..:: Erementar Gerad ::..

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Esta es la historia de un delincuente de 14 años,Yusuke Urameshi,quien murio al intentar rescatar a un niño de un accidente automovilistico(iban a atropellar al mocoso).Endamaio-sama(si,el que todos conocemos)le otorgo poderes especiales y fue devuelto a la vida para trabajar como un Detective del Mundo Espiritual para un tal Koema,hijo del señor del Mundo Espiritual.
La historia comienza con Tsukamoto Tenma,una
linda jovencita que esta en la edad adolescente
y enamorada de un chico de su clase (Karasuma),
pero como es natural, se siente muy temerosa de
expresarle sus sentimientos. Por otra parte tenemos
a Harima Kenji, el tipico estudiante rudo que todos
temen en la escuela y que siempre se mete en lios.
A pesar de su aspecto, este rudo tipo esta enamorado
tambien, y para sorpresa se trata de nada menos que
de la dulce Tenma.Mientras que Harima estara haciendo
todo lo posible por acercarse y gustarle a Tenma, Tenma
estara haciendo lo propio para gustarle a Karasuma., por
lo que los lios en esta serie estan garantizados.
Esta es la historia de un chico llamado Keitaro Urashima que, de pequeño, prometio a su amiga que cuando fueran mayores se reuniran en
Ikari Shinji, un chico introvertido de catorceaños es llamado por su padre, el jefe de la organización Nerv, para que colabore en la lucha contra el angel Sachiel, un organismo gigante que esta destruyendo la ciudad. Lo unico que Shinji tiene que hacer es pilotear un bio-robot gigante, la unidad EVA-01. La repentina llamada de su padre, quien lo habia abandonado anteriormente, hace que Shinji se sienta utilizado.A pesar de eso, acepta por miedo.
Con tantos hechizos mágicos y criaturas feroces merodeando la tierra, los faraones no pudieron controlar al juego y el mundo entero estuvo en peligro. Afortunadamente, un valiente Faraón evitó este cataclismo con la ayuda de siete poderosos símbolos mágicos.
En el presente, el juego ha sido revivido en la forma de cartas. Mientras tanto, el abuelo de Yugi le regala un rompecabezas egipcio que nadie puede resolver, pero cuando Yugi finalmente lo consigue, su vida cambia para siempre.
Manta es un niño de poca estatura y de gran cabeza , puede ver espíritus, lo gracioso es que nadie le cree y lo toman por loco y siempre anda solo, un día paseando por el cementerio se cruza con YU ASAKURA, un joven de carácter tranquilo, los dos harán buenas migas debido a que YU también ve espíritus y a demás de eso puede fusionar su alma con un uno, el espíritu que acompaña a Yu es Amidamaru, un temible samurai que murió hace 500 años , fue temido y respetado en su época , lo bueno es que YU no ve a amidamaru como un arma si no como una migo lo cual los hace llevar bien y des de hay conocerán varios camaradas que también se pueden fusionar, y el objetivo de todos es convertirse en el REY SHAMAN .